Nome: EriasuDescrição: Em sua forma normal, Eriasu é uma katana comum, com uma lâmina de um metro de comprimento;
Shikai:
Frase dita quando liberada: Okiro, EriasuDescrição: O tamanho não se altera, mas sua forma muda bastante; passa de uma espada curva(como as katanas) para uma de lâmina em formato retangular, dividida em duas partes(uma negra, mais a frente) e outra da cor do aço;
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Porém com cores invertidas.
Habilidade: Eriasu é uma zampakutou defensiva, voltada aos ideias de proteger os que não podem fazê-lo sozinho, sua habilidade é absorver o impacto dos golpes que bloqueia com a face negra da lâmina; quanto mais energia é absorvida, mais o negro da lâmina toma um tom avermelhado;
Efeito: A cada 400 pontos de dano bloqueado pela parte negra(dois golpes de espada, ou equivalente) acumula um "Rage Counter"; cada "Rage Counter" pode ser utilizado de duas formas: ou pode ser absorvido pelo usuário em forma de reiatsu(200 pontos para cada "Rage Counter") ou pode adicionar no dano da Técnica da Zampakutou.
Obs.: O impacto dos golpes só será absorvido se o inimigo tiver no máximo 50% a mais de pontos em Zanjutso(no caso de golpe de espadas) ou Hakuda(no caso de ataques físicos); ou ainda 10 níveis a mais (no caso de ataques de energia, como o Cero) que o usuário, se a diferença for superior, o dano não é transformado.
Espirito: É o próprio espírito da vingança; uma recordação de tempos passados da juventude de Askins que agora se materializa em seu interior como a entidade de sua Zampakutou, é uma criatura estranha, do tamanho de uma pessoa, metade branca, e metade negra;
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Bankai:
Frase dita quando liberada: Bankai! Eriasu Kamtasari
Descrição: A zampakutou sofre drásticas transformações, unindo-se ao corpo de Askins como uma armadura, envolvendo os punhos com soqueiras de um metal muito afiado, e repleto de espigões; em uma das mãos, a direita, se forma também uma longa katar dupla, com lâminas branca e preta, que pode ser separada pra ser utilizada como duas armas independentes; a katar tem apenas 50cm de comprimento. As botas também ganham lâminas extremamente afiadas, permitindo o usuário lutar também com elas.
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Habilidade: Mantém as habilidades da Shikai, porém agora absorve impactos também na parte branca; Aumenta o Houhou do usuário em + 8 m/s e o Hakuda em 10%.
Espirito: A garotinha que outrora fora o espírito de Eriasu, na forma bankai assume uma forma mais maliciosa, atraente e perigosa. De personalidade maliciosa e cruel, ela ainda consegue permanecer justa, embora nem mesmo tenha respeito por seu mestre.
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